俄罗斯方块(2023)

评分:8.1
导演:乔·拜尔德
编剧:诺亚·平克
主演:塔伦·埃哲顿 / 尼基塔·叶甫列莫夫 / 奥列格·斯特凡 / 伊戈尔·格拉布佐夫 / 罗杰·阿拉姆 / 安东尼·鲍伊 / 托比·琼斯 / 本·迈尔斯 / 山村宪之介 / 伊川东吾 / 尹成植 / 迈尔斯·巴罗 / 古畑新之 / 長渕文音 / 莫约·阿坎德 / 马拉·胡夫 / 巴夫·乔希 / 格雷戈·科尔帕克奇 / 索菲娅·莱贝德娃 / 德米特里·沙拉科伊斯 / 列娃·安德烈瓦伊达 / 罗伯·洛克 / 马修·马什 / 阿尔弗雷多·塔瓦雷斯 / 亚伦·沃多沃兹 / 霍莉·伍德豪斯 / 珊侬·杨
类型:剧情 / 惊悚 / 传记 / 历史
片长:118分钟地区:美国
语言:英语
影片别名:俄罗斯方块:版权之争 / 俄罗斯方块:版权争战(港)
上映:2023-03-15(西南偏南电影节)
IMDb:tt12758060
俄罗斯方块简介
据国外媒体报道,陪伴一代人长大、风靡全球的游戏《俄罗斯方块》(Tetris)要被搬上大银幕啦!Threshold娱乐公司日前正式宣布,他们将把这款老少咸宜的电子游戏改编成一部大型史诗科幻电影!
Threshold娱乐公司的CEO拉瑞·卡萨诺夫(Larry Kasanoff)表示,他们的计划是把“俄罗斯方块”打造成一个娱乐品牌,不仅会拍电影,还会推出其他媒体产品,以及同名主题公园。
乔·拜尔德 Jon S. Baird导演
塔伦·埃哲顿 Taron Egerton饰 Henk Rogers
尼基塔·叶甫列莫夫 Nikita Efremov饰 Alexey Pajitnov
奥列格·斯特凡 Oleg Shtefanko饰 Nikolai Belikov
伊戈尔·格拉布佐夫 Igor Grabuzov饰 Valentin Trifonov
罗杰·阿拉姆 Roger Allam饰 Robert Maxwell
简评
俄罗斯方块的版权之争是游戏史上我最喜欢的故事之一,这个选材眼光就值得我给电影打出满分。电影对真实事件的还原居然还不错,再次基础上这种相对沉闷的题材能让人坐住2个小时已经凸显编剧功力了。我尤其喜欢追车戏中车子发生碰撞时的像素化模糊,以及最后紧张时刻节奏逐渐加快的《货郎》,更不用说山内老爷子和荒川实的出场。这些要素真的能让我这种怀旧游戏粉丝会心一笑。虽然观影时我和我女朋友一直吐槽“为什么一部标题为《俄罗斯方块》的电影会出现KGB谍战戏和好莱坞式追车戏”这种看上去“用力过猛”的戏份。但我个人还是看得很开心啦!毕竟90年代的电子游戏世界要比这cool多了!
天才般的无心插柳设计也是几经波折,发行权的争夺包含了资本家的明争暗斗与手段尽出,同时还有冷战背景与巨人濒临轰然而倒前的猛烈挣扎。英国导演+英国主演+多国演员演出的美式励志片,这杂糅也是世界大同与资本竞争的真是美国梦,美化自由与抓住机会资本掠夺,也完美诠释美国资本与价值观灌输的狠烈属性。大体量公司抓住了逆袭机会,同时也利用了灰色地带与流氓小偷之性质以小偷大。版权合同上的文字游戏,KGB背后也是钱的交易,权力最后的官权捞一笔,第三方的任天堂和美国之个体户成为最大赢家,内斗中的万花丛中过片叶不沾身。贬低原生态的国家命题,套牢个人命运不公与离岛再生,狠吸人才与金银帝国。Argo式的松气成功逃离,游戏式的画面过渡与快速剪辑,打怪升级,惺惺相惜的编程员无国界,世另我且懂我,不只是金钱,还有智慧共享。
有着《社交网络》的高密集信息快速输送,有着《逃离德黑兰》的政治惊悚,有着《摩加迪沙》的政治意识形态冲突。谍战片包装下的商战片,剧本完成度很高,工整之余不失有趣,擅用冲突制造戏剧性,人物之间的冲突上升到商业上各路公司的冲突乃至国家层面上意识形态的冲突。节奏紧凑,毫无尿点,叙事精准而高效。像素风的转场镜头颇有趣味,比喻人生也像一场游戏,这个片子也像闯关游戏,主角必须过五关斩六将,才能取得游戏的版权,不断逼迫角色走到悬崖边上,又把角色拉回来,编剧很擅长用这种推拉技巧。当然由于戏剧性过强,也导致故事偏离不少真实事件改编的方向。不过本片情节应该很多中国人都没什么共鸣,大多数人接触俄罗斯方块不是小霸王学习机就是街边几块钱买到的像素游戏机,属于盗版游戏,没有意识是很难理解里面的人物为了版权争得头破血流。
为了贴《方块》这个麦格芬,做了一些方块化、或者说像素画的视觉风格。但我觉得一般吧。其实核心正题大家都看得明白,那我还是说我个人的关注点。男主角All in,然后面临重大挫折之后回到家。他跟老婆说咱们家要完蛋了,观众到这里思维惯性使然,应该都会觉得她老婆会惊慌、会生气,等等负面情绪。但他老婆就静静地指出男主角没去看女儿的音乐会表演,并从根本上否定了男主角声称“因为想给全家人好的生活就孤注一掷把全家拖下水”的正当性。经典的这种丈夫男人在外拼搏冒险的戏,男人都是有天然的正当性的。而这个女人反的完全没错啊!你家原本又不是过不下去了,你当丈夫的凭啥玩这么大、冒这么大险啊?这是我全片第二喜欢的点。
故事是苏联末期围绕俄罗斯方块的纠纷,主角是俄罗斯方块的发明者阿列克谢、以及后来帮助他得到版权费的亨克(片中没有提到这一点,阿列克谢最初并未从发明俄罗斯方块中得到版权费。另外亨克是日式RPG的创始人,尽管他是个荷兰人),两个现在自称“方块先生”和“方块博士”。看前以为又是一部拿了个题材就搞了99%虚构的好莱坞爽片,结果看下来除了最后的追车戏,大部分剧情都是史实或有故事原型,反倒是有些狗血内容本片没拍出来。KGB监听主角一行也是事实,某篇热评说阿列克谢不恨苏联,这当然了,因为他是监听亨克的一份子,后来因为码农间的惺惺相惜两人成了朋友,按史实拍的话这片应该拍成《窃听风暴》,可能剧组为了维护他的名誉,把这些有争议的戏份移给了女翻译这个原创角色。另外片中还有任地狱的荒川实等人登场、以及任地狱的某款大杀器的诞生
《俄罗斯方块》是一部以经典游戏《俄罗斯方块》为背景的传记,讲述了在冷战时期,多个国家和公司为争夺这款游戏的版权而展开的一场惊险的博弈。影片由塔伦·埃哲顿主演,他在片中饰演了亨克·罗杰斯,一位日本游戏公司的合伙人,他为了获得《俄罗斯方块》的掌机版权,不惜冒着生命危险前往苏联,与苏联政府和其他竞争对手进行激烈的角逐。影片以真实的历史事件为基础,展现了《俄罗斯方块》背后的故事,同时也揭示了游戏产业的黑暗面和人性的贪婪。影片的画面风格充满了对游戏的致敬,采用了像素化的元素和俄罗斯风格的音乐,营造了一种复古而又紧张的氛围。影片的剧情紧凑,反转不断,让人时刻感到惊心动魄。影片不仅是一部关于游戏的电影,也是一部关于梦想、信念和牺牲的电影,值得一看
看完后超级手痒想打俄罗斯方块!还以为是严肃正经的讲这个著名游戏诞生史的纪录片呢,结果是燃爆的的美苏冷战斗争片啊,虽然美式主旋律色彩和价值输出是比较明显,苏联更是成为了整个片升级打怪的唯一超级大反派,然而观影过程不能否认确实精彩紧凑引力超强,诞生于禁锢中的真·括号游戏,藉此结合普世意义的剧本有心,人不一定认识人,但程序猿的灵魂一定认识程序猿;别的片游戏风格化处理要被嫌弃,本片真是完美的契合点,追车戏码都能突然变成像素化太欢乐有劲了;为了早已拿到拷贝的游戏,千辛万苦冒着生命危险只为获得一纸授权,你看看有人连退休金都偷,却能为了版权找上了戈尔巴乔夫了都;The final countdown 响起真是热血哭了,突然发现这首歌的歌词怎么能如此契合这部电影,最后的倒计时根本就是别有指向了简直 #SFM
虽说本片名为“俄罗斯方块”,且也是一部传记电影,但并不是去讲述这部经典游戏的起源,而是背后去争夺其游戏版权的商战故事,虽然乍一看是个挺反直觉的故事切入角度,但实际上这场商战故事真的堪称传奇一般。因为除了中间人亨克和任天堂,还涉及了苏联的ELORG和麦斯威尔的镜像软件,甚至就连KGB和戈尔巴乔夫也有登场,哪怕隐去了戏份相对没那么重要的Spectrum Holobyte和雅达利等公司,其闹剧程度也已经足够错综复杂了。更何况在讲述这场复杂且精彩的商战故事之外,也通过原创了一位KGB“反派”,来为故事增添了不少谍战要素,虽然相当于日常黑苏和宣扬美式自由,但考虑到这次的背景是在苏联解体前夕,我也就不纠结这些了。再加上本片还有着充满特色的像素风格转场和出色的配乐,观影体验真心很不错,。
「★★★★★」不仅对应台版译名中的“版权争战”,还是冷战间意识形态铁幕被刺破一刻的历史观察。抛除介于美苏关系的对苏联问题的刻意放大和灯塔主义式的自诩视角,Tetris的跌宕得到了很好的再发现。或者说阿列克谢·帕基特诺夫和亨克对Tetris的努力本身和游戏本身的伟大本就共具一体,却鲜有人知,电影则让这些闪烁经历得以被更多人捕捉到。除了美术音乐,政治惊悚的间谍化处理倒值得一提。Tetris俄罗斯方块除了展现Henk和Alexey的弧光,还有对于苏方从八十年代剧变到克里姆林宫降旗的讲述。从这一点看,电影承载的不只是传记的意义和价值本身,或许更多。
完全没想到这么精彩这么燃,似乎是一个难得的“真诚善良的人拥有了好的结果”的故事,融合了友情、家庭、爱情,都非常动人,也描摹了一个特别的时代。最开始我觉得“又在黑苏联了”,看到后面发现好像也用了一点悲悯的情怀在讲述大厦将倾时的众生相,一些火上浇油的蛀虫“穷怕了”所以决定损人利己,但仍有极少数坚守理想的人在剧变前试图做点什么,却仍然无力回天……苏联解体真是人类历史上浓墨重彩的一笔,不管对哪个阵营而言都是如此。剧情最震撼我的一点儿其实是男主拿个旅游签就敢直奔ELORG谈版权,头太铁了……换了我可能直接跪在第一步了,果然胜利永远属于敢于冒险、打破规则的人吗。而且他其实走了好多步险棋,步步惊心,随便一步走错了可能就是万劫不复,最终还是给谈成了,这难道就是“自助者天助之”吗?
真的看起来很棒。电子游戏作为影响力如此之大的一种载体、作为形成时代记忆的重要部分,当然值得为其做传。本片也算是做足了功夫,从章节间仿8位机风格的切换、到结尾追逐时穿插的像素风滤镜,都极符合游戏相关主题。演员扮相极为还原,山内溥出场的时候甚至都短暂震惊了一下下。以电子游戏为主题,却将电子业90年代的高速发展、东西方观念的巨大冲突、以及摇摇欲坠的铁幕、可能存在的共同人性,都集中在似乎看似微不足道的版权收购事件上。但从Tetris事后的影响力来看,微不足道却成了历史的关键时刻。|令人不快的是,即使存在背后的政治角力,但以这样一种低幼且脸谱化的好莱坞电影模式展现出来,固然便于理解也加强戏剧张力,但却完全削弱了严肃性。如此脸谱化去理解苏联,反而使得电影模糊了虚构与真实的界限,对历史记忆也是不负责任的。
。没想到这样一个争夺游戏版权的故事,被讲述的如此精彩。一开始还觉得只是对话的一个电影,没想到后面节奏越来越好,并达到高潮。音乐也都围绕着俄罗斯方块的主题进行谱写,非常的棒。没有俄罗斯参与的电影,能把俄罗斯的红场阅兵场景,还原到这种程度,也是很佩服美国和英国。最后他们在逃离莫斯科,去往机场的路上车撞到墙壁,采用电子游戏马赛克的形式很有创意。影片结尾,男主罗伯特在家里给女儿重新办了一场演音乐演唱会,也使电影在亲情方面更升华了一点。这个电影真的是一气呵成,看的实在太爽。一场没有硝烟的电子游戏版权争夺战能拍的如此惊心动魄也是牛逼。